网上关于在SU中地形建模的方法比较多:
第一种:用网格拉取,试过,不好操作。
第二种:用通过插件,把灰度试转成地形。也试了,不好精确操作,而且数据量有些大,让后面的操作变慢。
第三种:通过地形图(在下采用omap导出等高线地形图)再通过CAD导入SU建模。这个也试了,特别适合大型自然山体建模,不过也会造成数据量太大。
第四种:是个人摸索的,下面讲下步骤
软件:天正建筑+SU
绘制地形图
给每根等高线设置高程值
绘制其它元素分类型设置成不同的图块,以方便进入SU后的操作
导入SU
选择等高线部分,使用沙盒“使用等高线创建地形”建立模型
按需要调整Y轴比例至你需要的高度
把道路广场部分的线图沿Y轴移至地形上方,并绘制该部分的面
使用SU中的沙盒中的“曲面投影”工具,把道路广场部分投影到地形上
相应地赋予该部分的材质
至此,地形相关部分的建模基本完成了。
如果你在CAD绘制时已经布置了相应的植物布置,那么把它们移到地形上方,再逐个把每种植物图块(组件)进行编辑如下图:在组件内的坐标0点插入相应的植物模型。
然后,采用SUAPP中的“辅助工具”-“放置于面”将所有植物放置于地形上。
一个初步的景观地形建模设计就完成了。
编辑:wangxiangyang
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