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景观设计逻辑的五大通病

时间:2019-06-18  来源:中国景观网  编辑:wangxiangyang  浏览:196次
当我们从小到大都沉浸在东方思维的环境中,忽然要去遵循西方思维的“游戏规则”,与其说是教育方式的转化,不如说是思维模式的颠覆。所以说让一直接受国内教育的同学们自己去创作申请国外名校作品集的时候,作品缺乏逻辑性的问题并非个例,而是普遍现象。那么究竟要如何让我们的景观作品更具逻辑性,更容易得到国际名校考官的赏识呢?我们今天就来一起探究一下同学们在作品逻辑性方面常出现的五大问题。

东方教育受中国传统哲学的影响,一般采用意会、直感的教学方式,而西方教育则认为万物之理都是可以通过逻辑推理进行阐释的,也就是我们常说的“逻辑性思维”。

当我们从小到大都沉浸在东方思维的环境中,忽然要去遵循西方思维的“游戏规则”,与其说是教育方式的转化,不如说是思维模式的颠覆。所以说让一直接受国内教育的同学们自己去创作申请国外名校作品集的时候,作品缺乏逻辑性的问题并非个例,而是普遍现象。

那么究竟要如何让我们的景观作品更具逻辑性,更容易得到国际名校考官的赏识呢?我们今天就来一起探究一下同学们在作品逻辑性方面常出现的五大问题。


场地分析与设计产出脱节

对于景观建筑项目而言,拿到一块场地之后,我们一般要通过三个主要步骤对其进行处理:

 

1.Analysis:分析场地各项条件,了解场地信息,进行信息筛选,提炼有价值的数据,提出问题的最优解;

2.Strategy:对于场地认知足够清晰后,提出一个有规划性、策略性的蓝图;

3.Intervention:将“战术策略”应用于空间之中,联合场地的空间特性,做出物理性改变。

在作品创作时,这三个步骤本应环环相扣、层层递进,但同学们有的时候却越做越迷,导致前后不搭,下面就让我们来看个实例:

A同学滨水空间设计的场地位于英国的一座小城,经过调研,我们发现这片被废弃的场地曾是码头和货运中心,了解这些信息之后我们来到了设计的步骤。这时A同学提议做一个带有河流韵律感的自然形态的设计,大概长这样:

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这是不是和所分析的不是一个画风?常规的“后工业时代”景观的基本设计逻辑应该是以废弃地为基础,通过设计延续场地的历史记忆,再次给予场地灵魂,使其文化得以延续。

反观A同学的设计流程,场地调研是没有问题的,也能发现场地的肌理感是源于工业活动的事实,但是到了设计的阶段却和场地分析脱轨,不仅你的分析等于白做,最后的设计也变得没有意义了。

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景观大师Peter Latz的后工业景观设计: Riconversione di un'area industriale in parco fluviale


思考问题的维度单一

思考维度单一的问题在生态类项目中尤为常见,同学们总是抱着“怜悯众生”的情怀,以鸟类**、河豚畅游、火烈鸟栖息为出发点进行设计,完全不考虑人类的活动,甚至当他人问起的时候还会理直气壮的说:“我只想动物们好好生存,并不想让人类来干扰他们“。

同学们在做景观设计之前必须明白一个道理:景观建筑师是为协调人与自然的关系而存在的,我们的任务是协调和组织生态圈和人类的关系的,而不是去割裂这其中的关系,因此我们在设计的时候不能单纯考虑人的方便,更不能单纯从动植物的角度看问题,只有拥有将人与自然视为整体的意识才能真正体现我们的专业素质与业务能力。

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West 8为美国佛罗里达州西海岸圣彼得堡小城做的水岸设计就完美诠释了inhabit该有的样子:一个成熟健康的新生态圈覆盖码头、树林、水面和海草草场,小镇居民与当地的动植物共存,且能够和谐共处,这才是景观设计该有的效果。

策略和方**的混淆

其实同学们会混淆策略与方**或许也有一部分是汉语的“锅”,似乎策略和方**都是告诉人怎么做的词汇,但如果理解为strategy和methodology的话或许会更容易区分。

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举个例子来说:L同学关注印尼某堆满垃圾的河道,河水水质严重污染,农业活动受到干扰,周围居民的生活质量堪忧。随着调研的推进,我们发现这里已经因为垃圾的过分淤积而造成河道形态的变形,因此在开始项目之前首先要提出一系列策略来拯救河道面临的危机。

这时,L同学说:“我通过找寻资料得出了拯救当地危机的策略,比如如下几种垃圾处理的方法……”这就是典型而详尽的methodology,而你的strategy应该是类似于“我想创建一个更良性的系统,通过各种不同的方法对现在的河道进行处理,重新规划用地类型,进而营造出更健康、更有可持续发展前景的生活环境”的指导性理论。

其中“各种不同的方法”才是methodology的具象化描述,如果首先看到的是methodology而不是strategy,则会让作品设计失去主心骨,也就很难做到有逻辑了。

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L同学项目调整后的设计方案


细节和整体性的倒置

其实问题四和问题三在某种意义上来说有着一定的相似性,不过问题四往往出现在城市尺度的项目中。

例如当我们在做一个涉及城市升级类型的项目时,我们往往会面对很大的场地,然后从中探索城区内的节点、开放性和空间安排,这类项目已渐渐成为行业的主流。

“在城市中营造生态型、公共性很强的景观结构”一般需要对城市系统性和结构框架进行探索,对城市生活进行架构,但很多同学最后的设计重点却变成了“城市内的一个公园的设计“,对之前的城市尺度分析置若罔闻,最后死抠细节。这就是在国内总做场地设计,不重视大环境导致的。

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图画表达的主次结构模糊

图面是设计师和观众交流最直观的渠道。当你用图面传达信息时,就应该把控好主次重点,而不能指望观众透过你繁复的图纸“自行理解”。

真正画图时,唯有合理运用点线面和色彩等元素才能组织出合理,清晰,有表现力的景观图面。

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这张图就体现了很强的逻辑性,黑白灰的底图已经有了由远及近的层次感,又用矢量线框和显眼的颜色进一步标示重点区域及其连接关系,形成视觉焦点。

其实作品集制作的过程就是同学们思维模式的转换,落实到项目上,只有保持思维逻辑清晰合理才能让景观作品更有逻辑,分清问题的主次,把握步骤的层次关系,才是我们创作具有逻辑性的景观作品最应该注意的问题。


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